Isla Desafío | El programa STEM y STEAM n.º 1 del mundo
¡El programa STEM/STEAM n.º 1 del mundo que ofrece clases extraescolares galardonadas, excursiones escolares, campamentos, talleres de Girl Scouts, fiestas y mucho más! Con F2F y opciones virtuales.
En un minuto, Daniel y su prima Joy están jugando en la nieve, ¡y al siguiente están varados en una isla misteriosa rodeada de tiburones! ¿Dónde están ahora y cómo llegaron aquí? ¿Y cómo volverán a casa? Con su nueva amiga Kimani, los niños encuentran pistas sobre estos y otros misterios. ¡Para escapar de la isla, tienen que trabajar juntos y construir un puente hacia la seguridad! Esta emocionante aventura está repleta de divertidas actividades STEAM que los niños pueden hacer en casa, como construir un puente, hacer un océano de limo y crear tiburones de papel.
¡Una vez más, Daniel, Joy y Kimani son transportados a una isla misteriosa! Esta vez, están en lo alto del dosel de una selva tropical, rodeados de increíbles plantas y animales. Pero no pueden quedarse mucho tiempo. Necesitan escapar de la selva tropical antes del atardecer dominando la fuerza de la fricción y 'volando' a lo largo de tirolesas entre los árboles. Avanzan a toda velocidad, ansiosos por conocer a la misteriosa persona que los convocó a la isla... y luego se detienen cuando descubren un mono bebé en peligro. ¿Podrán salvar al mono y abandonar el bosque a tiempo? Las actividades STEAM que los niños pueden hacer en casa incluyen la construcción de poleas y tirolinas.
Al encontrarse transportados a una isla mágica una vez más, Daniel, Joy y Kimani emergen de una cueva misteriosa para ver aguas azules: ¡están junto a la playa! Y en la distancia cercana, a través de grandes dunas de arena y en lo alto de una colina, se encuentra una torre alta familiar. Allí, el capitán pirata Wei espera con todas las respuestas a sus preguntas... si es que alguna vez llegan a la torre a tiempo. Usando elementos escondidos alrededor de la cueva, los amigos deben construir una carretilla y usar la energía eólica para navegar a través de la playa llena de baches. Pero, ¿cómo hacen un carro lo suficientemente rápido y resistente para llevar a los tres? ¡Mira las sorpresas reservadas para los tres amigos en esta nueva aventura de Challenge Island!
Esta joya de una aventura STEAM en toda la escuela es nuestra opción más exquisita: ¡una excursión de 1.5 horas, libros individuales para cada niño, guías de libros para cada maestro y una visita virtual de autor en toda la escuela!
¡Esta divertida aventura STEAM para toda la escuela o nivel de grado incluye una excursión de 1.5 horas, un libro y una guía complementaria para cada salón de clases participante + una opción de compra de libros para estudiantes individuales!
Esta dulce aventura STEAM incluye una excursión de 1.5 horas, un libro para la biblioteca de la escuela, guías para maestros para las aulas participantes y una opción de compra de libros para estudiantes individuales.