Isla Desafío | El programa STEM y STEAM n.º 1 del mundo
¡El programa STEM/STEAM n.º 1 del mundo que ofrece clases extraescolares galardonadas, excursiones escolares, campamentos, talleres de Girl Scouts, fiestas y mucho más! Con F2F y opciones virtuales.
Sharon Duke Estroff MAT es directora ejecutiva y fundadora de Challenge Island, el programa educativo STEAM número uno del mundo. Sharon fundó Challenge Island en su salón de clases de segundo grado en Atlanta, GA, en 1 y la ha ampliado a más de 2 franquicias en 2002 estados y 160 países. Sharon, una educadora veterana en escuelas públicas y privadas de Atlanta, fue votada como la mejor maestra de Atlanta por un periódico importante de Atlanta. Además de ser la autora galardonada de la serie de libros más vendida de Challenge Island y de los libros para padres de Random House, es colaboradora habitual de educación en numerosas publicaciones nacionales, incluidas Scholastic Parent and Child, Woman's Day, Good Housekeeping y Parents Magazines.
Challenge Island nació en el aula de segundo grado de Sharon Duke Estroff en 2. En ese momento, Sharon estaba cada vez más preocupada por la dirección general de la educación (que parecía haberse convertido en una espiral de pruebas-palooza estandarizadas que tenía como objetivo encajar a cada niño en la misma caja rígida (¿o deberíamos decir burbuja de opción múltiple?)). Eso, sumado a la presencia constante de pantallas en las vidas de sus estudiantes y a la intensa presión social para que se desempeñaran tanto académica como extracurricularmente, la dejó preocupada por su bienestar presente y futuro. A Sharon se le ocurrió la idea de Challenge Island como un medio para contrarrestar estas fuerzas potencialmente dañinas y al mismo tiempo hacer que la escuela fuera agradable nuevamente (¡tanto para sus alumnos como para ella misma!).
Durante la época de Challenge Island, los alumnos de segundo grado de Sharon fueron transportados a un universo paralelo donde el aprendizaje se sentía como una fiesta, los niños dirigían el espectáculo y el fracaso se consideraba una oportunidad divertida para probar algo nuevo. Envuelta en adornos extravagantes (cintas para la cabeza de colores, collares florales, cofres del tesoro y el tambor de la isla), el salón de clases de Sharon vibraba con una especie de emoción y entusiasmo que rara vez estaba presente en el entorno escolar moderno. Sus estudiantes rebosaban creatividad e innovación mientras colaboraban con sus equipos STEAM para enfrentar desafíos sin miedo utilizando solo unos pocos suministros de baja tecnología y su imaginación ilimitada.
Todas las mañanas, los alumnos de Sharon le rogaban que les permitiera participar en Challenge Island ese día, y cuanto más hacían sus alumnos en Challenge Island, más magia se arremolinaba a su alrededor. De repente, los niños de su clase se sintieron más empoderados, creativos y colaborativos; eran mejores solucionadores de problemas, pensadores más flexibles, menos ansiosos y más resilientes. Sharon se convenció de que la experiencia de Challenge Island era absolutamente esencial para el bienestar socioemocional y académico no solo de sus alumnos de segundo grado, sino también de todos los demás niños milenials estresados, sometidos a demasiadas pruebas, con demasiados horarios y saturados de pantallas.
Al final de ese año escolar, Sharon decidió dedicar su carrera de tiempo completo a acercar Challenge Island a la mayor cantidad de niños posible. En 2013, adoptó el modelo de franquicia para lograrlo. Hoy, gracias a más de 100 fabulosos franquiciados que comparten su visión de Challenge Island, 5 millones de niños en 15,000 escuelas y organizaciones han sido tocados por la magia de Challenge Island y ese número continúa creciendo cada día.
La primera isla que Sharon Duke Estroff creó para Challenge Island fue Sharktooth Island, y el primer libro de la serie Challenge Island es el puente a la isla Sharktooth donde los personajes se enfrentan a uno de los desafíos más populares de Sharktooth Island: Great White Bridges.
Un año antes de que STEM fuera lanzado oficialmente como un acrónimo por la Fundación Nacional de Ciencias, el segundo grado de la Sra. Estroff "llegó" a Challenge Island, donde los estudiantes se dividieron en equipos y enfrentaron desafíos usando solo los materiales en sus cofres del tesoro y su imaginación infinita. . La clase de la Sra. Estroff rogó hacer Challenge Island todos los días en la escuela.
Basado en el ávido entusiasmo de sus estudiantes por Challenge Island, Estroff comienza a ejecutar el programa como una clase extracurricular en varias escuelas en Marietta, GA. Challenge Island es un éxito local y en poco tiempo Estroff ha convertido la actividad favorita de sus alumnos de segundo grado en un negocio de tiempo completo.
Decidida a llevar la magia de Challenge Island a tantos niños como sea posible, Sharon comienza a otorgar franquicias. Los niños ahora pueden experimentar Challenge Island en Houma Louisiana, Reno, Nevada, Greenville, Carolina del Sur y otros lugares en los EE. UU. En 2018, Challenge Island recibe su primer ranking Franchise 500.
A instancias de sus agentes literarios en Liza Dawson Associates, Sharon une fuerzas con el coautor Joel Ross y la ilustradora Monica De Rivas para crear la serie de libros Challenge Island STEAM. El libro 1, The Bridge to Sharktooth Island, es elogiado como "una gran adición STEAM a todas las bibliotecas de escuelas primarias y secundarias" por el School Library Journal. Los libros salen volando de los estantes y entran en una segunda impresión a una velocidad récord mientras los niños esperan ansiosamente el lanzamiento de los Libros 2 y 3.
El crecimiento astronómico de Challenge Island continúa desafiando todas las probabilidades a medida que The Little Program That Could STEAM avanza como una sensación internacional. En 2022, Challenge Island se clasificó en Franchise 500 por quinto año consecutivo, y también se clasificó constantemente en muchas otras listas (incluidas las mejores franquicias globales, las franquicias de más rápido crecimiento, las mejores franquicias de bajo costo y las mejores franquicias móviles), además de recibir múltiples padres. Premios Picks y otros reconocimientos de la industria. Si bien el camino hacia el éxito ha estado plagado de tropiezos, golpes y moretones, Challenge Island asume cada nuevo desafío con la gracia, el entusiasmo y la determinación inquebrantable de un niño de Challenge Island. ¡Y así procedemos, a todo vapor hacia el futuro!
¡Challenge Island se ha convertido en un nombre familiar sinónimo de excelente educación STEAM entre padres, educadores y niños en todo Estados Unidos!
Nuestra fundadora y directora ejecutiva de Challenge Island es una educadora galardonada, una autora aclamada por la crítica y madre de cuatro ex niños de Challenge Island.